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Liste de fiches métiers

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OnetSocCode Intitulé Description Action
25-9099.00 Éducation, formation et bibliothécaires, tous les autres Tous les travailleurs de l'éducation, de la formation et de la bibliothèque ne sont pas listés séparément.
27-1011.00 Directeurs d'art Formuler des concepts de conception et des approches de présentation pour les supports de communication visuels, tels que l'impression, la diffusion et la publicité. Travailleurs directs engagés dans le travail d'art ou la conception de la disposition.
27-1012.00 Artisans artisanaux Créer ou reproduiser des objets faits à la main pour la vente et l'exposition à l'aide de diverses techniques, telles que la soudure, le tissage, la poterie et les besoins.
27-1013.00 Beaux artistes, y compris les peintres, les sculpteurs et les illustrateurs Créer des œuvres d'art originales à l'aide d'une grande variété de supports et de techniques.
27-1014.00 Artistes et animateurs multimédia Créer des effets spéciaux, de l'animation ou d'autres images visuelles à l'aide de films, de vidéos, d'ordinateurs ou d'autres outils et supports électroniques destinés à être utilisés dans des produits ou créations, tels que des jeux informatiques, des films, des vidéos musicales et des publicités.
27-1019.00 Artistes et travailleurs apparentés, tous les autres Tous les artistes et les travailleurs apparentés ne sont pas listés séparément.
27-1021.00 Concepteurs commerciaux et industriels Développer et concevoir des produits manufacturés tels que les voitures, les appareils ménagers et les jouets pour enfants. Combiner le talent artistique avec des recherches sur l'utilisation du produit, le marketing et les matériaux pour créer le design de produit le plus fonctionnel et le plus attrayant.
27-1022.00 Créateurs de mode Conception d'habillement et d'accessoires. Créer des designs originaux ou adapter les tendances de la mode.
27-1023.00 Designers floraux Concever, couper et organiser des fleurs et du feuillage en direct, séchés ou artificiels.
27-1024.00 Graphistes Concever ou créer des graphiques pour répondre à des besoins commerciaux ou promotionnels spécifiques tels que l'emballage, les écrans ou les logos. Peut utiliser une variété de médiums pour obtenir des effets artistiques ou décoratifs.
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